角色等级
角色在游戏中通过任务、击杀怪物、活动等方式可以获得经验,当经验满足当前等级升级所需经验时,角色等级便会提升。
随着角色等级的提升,角色不仅可以获得相应的属性点加成,而且可以开启更多对应等级的新系统和更高等级的装备等。
一级属性
体质:主要影响角色的体力值,随着人物等级的提升而自动分配点数。
耐力:主要影响角色的防御力,随着人物等级的提升而自动分配点数。
力量:主要影响角色的攻击力,随着人物等级的提升而自动分配点数。
敏捷:主要影响角色的速度值,随着人物等级的提升而自动分配点数。
二级属性
体力:角色的生命值,在战斗中减少到0后角色便会死亡。
灵力:施放技能需要消耗的值,灵力不足时则无法施放技能。
攻击:影响角色进行攻击时所造成的伤害。
防御:影响角色受到攻击时所受到的伤害。
速度:影响角色在一个回合内出手的顺序。
命中:影响角色在战斗中击中目标的几率。
闪避:影响角色在战斗中闪避伤害的几率。
暴击:影响角色的攻击造成暴击伤害的几率。
上一篇:骑宠系统《西游降魔》篇手游
西游降魔玩家留言
还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!